Kardel Sharpeye icon
Kardel Sharpeye
Dwarven Sniper
Kardel Sharpeye character
Kardel Sharpeye ability0
Shrapnel

Bắn một quả bóng đầy đủ các mảnh đạn vào không khí. Khi phát nổ, các viên nổ lan tỏa ra trong một vùng. Đơn vị kẻ thù đi bộ trong lĩnh vực này bị hư hỏng và chậm lại. Gây 1/3 sát thương với các công trình. Kéo dài trong 8 giây

Kardel Sharpeye ability0
Headshot

Cho Sniper có cơ hội bắn vào đầu gây choáng váng và thưởng thêm sát thương lên mục tiêu

Kardel Sharpeye ability0
Take Aim

Sử dụng các kĩ năng về chỉnh sửa súng của mình, Sniper có thể khiến súng của mình bắn ở khoảng cách xa hơn

Kardel Sharpeye ability0
Assassinate

Mất thời gian để chuẩn bị, gây một lượng lớn sát thương lên mục tiêu ở khoảng cách cực xa

Thông số chi tiết

  • Phe:

    Sentinel
  • Sát thương:

    36 - 42
  • Giáp:

    1.94
  • Tốc độ di chuyển:

    290
  • Phạm vi tấn công:

    550
  • Tốc độ ra đòn:

    0.17 / 0.7
  • Tốc độ dùng phép:

    0.3 / 0.51
  • Thời gian tấn công cơ bản:

    1.7
  • Tốc độ đạn bay:

    3000
  • Tầm nhìn:

    1800 / 1000
Thông tin

Giới thiệu

Trong khi tương đối yếu trong chiến đấu tầm gần, Sniper là một tên vô cùng nguy hiểm ở khoảng cách xa. Với độ chính xác tuyệt đối, Kardel thường xuyên vùng đất Headshots, trong giây lát phá vỡ gây sát thương nặng. Ông cũng có thể tấn công mục tiêu từ khoảng cách lớn nhất với khẩu súng trường thân thiết của mình.Kết hợp hai kĩ năng cùng vận tốc cực nhanh của các viên đạn, làm cho việc tấn công của Sniper trở nên vô cùng tốt. Để đối phó với một lượng lớn kẻ thù và các công trình kiến trúc có khả năng gây sát thương, Sniper sử dụng Shrapnel để gây sát thương trên một vùng rộng và có khả năng làm chậm trong vùng đó. Nổi tiếng với kĩ năng cuối cùng của mình, Assassinating cho ông khả năng ám sát mục tiêu ở khoảng cách đáng kinh ngạc và sát thương cực lớn, bằng một viên đạn cực kì chất lượng và tốn kém.

Tiểu sử

Kardel Sharpeye là một minh chứng cho tên và phong cách của mình. Sử dụng các kĩ năng thiện xạ và khẩu súng của mình, ông có thể dễ dàng tiêu diệt kẻ địch từ xa. Dễ dàng chọn vị trí an toàn nhất, có khả năng gây sát thương nhiều nhất, cùng khả năng tung ra một vụ nổ của các mảnh đạn, và chỉ thêm chút thời gian, có thể kết liễu kẻ địch với chỉ một phát bắn.


Hướng dẫn chơi

Kỹ năng

Shrapnel

Shrapnel-0
  • Ability Type:

    Active
  • Targeting Type :

    Area
  • Ability Hotkey:

    R
Bắn một quả bóng đầy đủ các mảnh đạn vào không khí. Khi phát nổ, các viên nổ lan tỏa ra trong một vùng. Đơn vị kẻ thù đi bộ trong lĩnh vực này bị hư hỏng và chậm lại. Gây 1/3 sát thương với các công trình. Kéo dài trong 8 giây
Level Mana Cost Cooldown Casting range Area of Effect Duration Allowed Targets Effects
1 120 15 1200 360 9 giây Các đơn vị kẻ thù Làm chậm 15% / 12 sát thương mỗi giây
2 120 15 1200 360 9 giây Các đơn vị kẻ thù Làm chậm 20% / 24 sát thương mỗi giây
3 120 15 1200 360 9 giây Các đơn vị kẻ thù Làm chậm 25% / 36 sát thương mỗi giây
4 120 15 1200 360 9 giây Các đơn vị kẻ thù Làm chậm 30% / 48 sát thương mỗi giây
Notes:
  • Loại sát thương: Phép thuật
  • Sát thương gây ra trong 9 giây, giây đầu là cho hiệu ứng, sát thương gây ra trong mỗi giây
  • Hiệu ứng hình ảnh làm chậm trễ 0,8 giây

Headshot

Headshot-0
  • Ability Type:

    Instant
  • Targeting Type :

    N/A
  • Ability Hotkey:

    O

Cho Sniper có cơ hội bắn vào đầu gây choáng váng và thưởng thêm sát thương lên mục tiêu

Level Mana Cost Cooldown Casting range Area of Effect Duration Allowed Targets Effects
1 N/A N/A N/A N/A 0,25 giây Mọi đơn vị 40% cơ hội gây thêm 15 sát thương và choáng nhỏ
2 N/A N/A N/A N/A 0,25 giây Mọi đơn vị 40% cơ hội gây thêm 40 sát thương và choáng nhỏ
3 N/A N/A N/A N/A 0,25 giây Mọi đơn vị 40% cơ hội gây thêm 65 sát thương và choáng nhỏ
4 N/A N/A N/A N/A 0,25 giây Mọi đơn vị 40% cơ hội gây thêm 90 sát thương và choáng nhỏ
Notes:

Loại sát thương: Vật lý của hero

Hoạt động trên các creep đồng minh

Khả năng gây choáng không có tác dụng với các đơn vị miễn phép.

Không thể miss khi có hiệu ứng từ kĩ năng này

Take Aim

Take Aim-0
  • Ability Type:

    Instant
  • Targeting Type :

    N/A
  • Ability Hotkey:

    E

Sử dụng các kĩ năng về chỉnh sửa súng của mình, Sniper có thể khiến súng của mình bắn ở khoảng cách xa hơn

Level Mana Cost Cooldown Casting range Area of Effect Duration Allowed Targets Effects
1 N/A N/A N/A N/A N/A N/A Tầm xa của tấn công +75
2 N/A N/A N/A N/A N/A N/A Tầm xa của tấn công +150
3 N/A N/A N/A N/A N/A N/A Tầm xa của tấn công +225
4 N/A N/A N/A N/A N/A N/A Tầm xa của tấn công +300
Notes:
  • Ở cấp 3 và cấp 4 của kĩ năng, cho phép Sniper bắn xa hơn trụ

Assassinate

Assassinate-0
  • Ability Type:

    Active
  • Targeting Type :

    Unit
  • Ability Hotkey:

    T

Mất thời gian để chuẩn bị, gây một lượng lớn sát thương lên mục tiêu ở khoảng cách cực xa

Level Mana Cost Cooldown Casting range Area of Effect Duration Allowed Targets Effects
1 175 20 2000 N/A N/A Các đơn vị kẻ thù Gây 355 sát thương
2 275 15 2500 N/A N/A Các đơn vị kẻ thù Gây 505 sát thương
3 375 10 3000 N/A N/A Các đơn vị kẻ thù Gây 655 sát thương
Notes:
  • Loại sát thương: Phép thuật.
  • Đồng đội nhìn thấy hồng tâm khi Sniper nhắm vào mục tiêu.
  • Tàng hình không bị ảnh hưởng bởi kĩ năng này.
  • Làm mất các kĩ năng đang thi triển của mục tiêu.
  • Gián đoạn hoạt động của các đơn vị miễn phép.
  • Mất 1,7 giây để thực hiện kĩ năng.

Sentinel agility

Scourge agility